先理解开局的目标

开局要让供电、收入与生产同时运转。不要因为急着造高级单位而让矿车和基础生产停下来。下面是理解顺序的思路,不是所有地图都适用的固定套路。

建立基本生产线

通常从电厂开始,然后安排兵营、矿石精炼厂和战车工厂。开局资金、阵营、地图资源距离都会改变细节。建造时持续观察资金是否能支撑下一步。

侦察之后再决定

尽早确认对手位置、接近矿区的路线和地图通道。看到对手集中准备进攻时,先补足眼前需要的防守;有安全空间时再考虑扩展经济。

复盘三个问题

  • 是否发生长时间断电或停产?
  • 是否在没有侦察的情况下投入过多资源?
  • 矿车是否因路线或敌方骚扰而停止工作?