城市地图不能只看建筑数量。本文介绍驻军点位的选择、步兵进入路线、主力协同和撤离判断,帮助新手减少无效驻守。
适用范围:《红色警戒2》原版常规对战。尤里的复仇、任务地图和社区 MOD 可能改变单位或规则,请以实际房间设置为准。以下作战步骤为本站整理建议。
选择能影响通道的建筑
原版中,美国大兵和动员兵可进入符合条件的平民建筑驻守。先检查建筑是否能进入,再判断它能否影响道路或重要位置;不能把所有房屋都当作可用阵地。
优先观察主路转角、矿区外围和侧面入口附近的建筑。离战斗很远的房屋即使安全,也未必值得投入步兵。驻守要有明确任务,例如观察通道或掩护主力侧面。
进入前检查路口
步兵在进入建筑前仍需要经过地面路线。不要直接从兵营把一长队步兵送向未知城区,可以先观察道路,再分批到达附近安全位置。
若敌方已控制路口,先改变接近方向或等待支援。为了占一栋房屋损失多批步兵,通常说明进入时机或目标选择需要调整。
驻军与机动部队分工
让驻军负责固定方向的压力,让机动部队处理绕行和侧翼。建筑不能替主力追击,主力也不必为了保护每栋建筑而来回奔跑。守住真正有用的通道,比把城区全部填满更容易管理。
进攻敌方驻军区时,先辨认火力来源。不要让零散步兵逐个经过同一危险路口;可改变路线、组织支援,或暂时放弃这条推进方向。
提前考虑撤离,别等最后一刻
持续关注驻守建筑的受损情况和周围道路。若阵地已经失去作用,或撤出路线即将被切断,应尽早考虑撤离,而不是只盯着建筑还能坚持多久。
练习时选择两处候选建筑,比较它们覆盖的通道与退路。下一局换一个点位,观察主力是否更容易移动,从地图实际表现中选择适合自己的驻守位置。
参考出处:Westwood《红色警戒2》游戏手册。本文经本站整理。