适用范围:《红色警戒2》来源玩家的单机对电脑尝试。选择初始部队数为零时,具体初始基地、地图和电脑行为仍取决于房间设置。

先确认开局与路线
来源建议建成兵营后生产警犬和工程师,并分别前往附近电脑基地。开始前确认建筑和单位是否可用;地图距离、道路及敌方警戒会影响这一尝试。
分组护送而非一起冲
原作者提出两组、每组一犬一工程师。操作时先让警犬观察并处理沿途步兵威胁,工程师保持距离;目标不可进入或守卫较多时,应改变路线或撤回。
占领后立即查看局势
抵达后检查目标是否可占领及附近是否安全;若成功占领,评估能否保住该建筑,并继续维护本方基地与经济。不要假设每张地图或每种电脑难度都能复现作者的战绩。
练习与房间规则
这是一种高风险单机练习,尝试前可保存进度,记录抵达时间、损失与失败原因。多人对战还应遵守房间规则,避免将单机电脑的表现套用到真人对手。
参考出处:红警家园《红色警戒2的6种变态新玩法》。
