适用范围:《红色警戒2》陆战开局。来源比较电厂后的兵营和矿场顺序;出生位置、初始兵力、地图和房规会影响风险,不能靠单一顺序保证优势。

红警2开局先兵营还是先矿场:按侦察距离调整主题插画
本站生成的主题插画,非游戏实机画面。

先看地图与侦察压力

开局先确认基地位置、矿区、可能的敌方来路和初始单位。来源提醒对手能否迅速找到自己会影响建造顺序;不要把有无观战者当作判断出生位置的绝对依据。

先兵营:更早安排侦察

电厂后先建兵营,可较早安排警犬或其他可用步兵观察路线并准备防守。与此同时留意资金,及时建立矿场,避免只顾探路而断掉经济。

先矿场:留意前期空窗

若侦察显示短时间内压力较小,可考虑先建矿场,随后补兵营。这样可能推迟步兵生产;发现敌人已经接近或自身缺少防守时,应根据局势调整。

用同一地图做对照

在练习局分别尝试两种顺序,记录首次采矿、完成侦察和首次遇敌的情况。不要机械套用来源的条件;观察实际出生点和对手行动,再决定是否重复该方案。

参考出处:红警家园《红色警戒2开局的最佳建造顺序》。