想让坦克或步兵出厂就带一星,老版红警2有一种俗称“自偷”的玩法:借助工程师与路径点,让间谍进入己方生产建筑。这里的“坦克自偷”实际是偷战车工厂,不是对着坦克操作;兵营本身也不会升星。

先确认版本与效果
适用范围:保留该漏洞的《红色警戒2》原版环境。这不是官方设计的正常升级途径。尤里的复仇修复了原版这类自偷漏洞,MOD、平台补丁也可能改变行为,因此不能把本教程当成所有版本通用操作。联机或比赛先看规则是否允许。
成功后,兵营对应后续新训练、可升级的步兵,战车工厂对应后续新生产、可升级的战车,初始等级变为一星老兵。已经在场上的部队不会因此统一升级;工程师等不可升级单位不在此列。重复自偷也不是叠到三星的办法。
准备:一名工程师、一名间谍
先选一个安全的单机遭遇战环境,具备生产间谍的科技条件。准备工程师、间谍和一个可攻击己方建筑的单位,清空建筑入口附近的拥堵。第一次练习先做兵营,成功后再换战车工厂。
操作步骤
- 把目标建筑打掉少量耐久。选攻击单位,按住 Ctrl 强制攻击自己的兵营,掉血后立即按 S 停止。不要打毁,也不要在下令前把它修满。
- 工程师在前,间谍在后。让工程师比间谍更靠近目标入口,再同时框选这两名单位,避免混入其他兵。
- 设置路径。点击路径点按钮进入规划,先在入口附近空地设一个短途点,再以受损建筑作为终点;确认目标上出现工程师可以进入修复的提示。
- 执行路径。结束路径规划,让两人执行既定路线。操作期间不要重新给整组选中单位下移动命令,观察间谍是否真的进入建筑。
- 重新生产验证。新造一个可升级步兵,检查等级。只见工程师消失或建筑修好,不足以证明自偷成功。
坦克怎么做?
把上述目标换成自己的战车工厂,重新准备所需单位,并重复流程。完成后新造一辆可升级坦克检查。兵营成功不代表战车工厂也成功,两类生产奖励应分别确认。
失败时按这个顺序检查
- 目标满血:工程师没有修复入口,先核对耐久。
- 间谍停在外面:检查两人的前后站位、是否一起选中、路径终点是否真落在建筑。
- 路线被改掉:规划完成后别再随手点地面;入口有堵塞先清理。
- 操作正确仍无效:核对版本和平台补丁,不要不断浪费间谍。
- 老坦克没升星:用新生产的可升级单位验收,而不是观察原有部队。
建议练习时记录“版本、目标建筑、新出单位等级”三项。一次只改一个条件,更容易分清操作失误与版本不支持。
参考出处:哔哩哔哩红警2间谍机制科普与工程师路径点自偷演示。