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资料出处:红警赛事网资源下载页。
红警基地 ·
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适用范围:《红色警戒2》常规对战,默认键位以游戏内设置为准。来源作者从操作和战场观察总结了多项基础习惯,练习时可逐项加入。 编队与集结点 按需要为基地车、矿车或主力分配数字编队,避免编号互相覆盖。为兵…
适用范围:《尤里的复仇》特殊单机或自定义对局。来源提出先夺取不同阵营的基地,再同时取得谭雅和鲍里斯;前提条件、地图和规则不满足时无法照搬。 先确认阵营科技条件 来源尝试在对局早期占领另一阵营的建造场和…
“矿重工矿”是一种先建立采矿、再开启车辆生产并补第二矿场的开局思路。以下依据《共和国之辉》玩家的中国内战经验整理,不适用于所有阵营和房间规则。 基本建设节奏 先建立电厂、兵营和矿场,再建战车工厂与第二…
适用范围:来源作者讨论的《心灵终结》3.0早期联机对战。具体小版本、阵营和地图会改变单位表现;以下是玩家的防守经验,不是固定胜负公式。 尽早看清进攻方向 派可用侦察单位观察对手是否集中步兵,以及己方矿…
适用范围:《红色警戒2》原版盟军第十一关“核爆辐射尘”(Fallout),即盟军倒数第二关。来源提供的是玩家防守转反攻路线,具体初始兵力与敌方压力随难度变化。 开局先处理近海威胁 观察无畏级战舰与来袭…
在《红色警戒2》社区版本《共和国之辉》的冰天雪地地图上,双方都向中矿发展时,前线兵力与矿车操作会迅速发生碰撞。本文整理玩家对不同开局相遇时的判断,具体规则和出生位置以房间设置为准。 先看对手是抢速度还…