适用范围:《红色警戒3:起义时刻》的单机视角实验。来源是2009年的玩家记录,使用运行时内存搜索工具调整镜头,地址与数值不保证适用于其他发行版或更新;以下保留原帖示例,建议先保存进度并仅在允许的单机环境尝试。

来源展示的远距离视角。
来源展示的远距离视角。

先区分正常缩放和实验视角

先在游戏内分别观察默认视角与放大视角,并确认鼠标滚轮等常规镜头操作可用。来源的远景、近景和平视是实验效果,平视时作者也遇到画面限制,不属于官方默认设置。

来源展示的近距离视角。
来源展示的近距离视角。

来源记录的搜索方法

原作者使用内存工具的浮点数搜索:先以较高默认视角搜索示例值550,再改变缩放并按示例值350继续筛选。找到候选后,作者尝试锁定更大的镜头数值以扩大视野。数值、搜索结果和位置会随版本或进程变化,无法保证照抄后生效。

来源展示的有海面场景。
来源展示的有海面场景。
来源展示的另一种场景表现。
来源展示的另一种场景表现。

关于缩放限制和平视

来源还描述在候选地址附近修改数据以解除缩放限制,并用0.60和0.75作为俯仰相关搜索示例,再尝试将候选浮点数设为0。原文中的地址只是当次运行记录,不能当作固定地址;作者说明平视时画面可见区域有限。

来源平视示例一。
来源平视示例一。
来源平视示例二。
来源平视示例二。
来源平视示例三。
来源平视示例三。
来源平视示例四。
来源平视示例四。

测试与恢复

建议先保存游戏进度,一次只测试一种变化并记下原值;发生画面错乱时停止修改、退出实验并重新启动游戏。不要在联网对局中使用会改变内存的工具,具体规则以平台及房间要求为准。原攻略没有证明这些地址和数值对当前版本仍然有效。

参考出处:游侠网《命令与征服之红色警戒3起义时刻:超远、超近、平视视角截图及修改办法》。