把带有疯狂伊文炸弹的单位装进运输载具,不等于拆除了炸弹。来源提到“自爆卡车装船”的玩法,更值得先弄清楚的,是炸弹在装载与卸载时如何处理。

适用版本与已知区别
适用《红色警戒2》及《尤里的复仇》中疯狂伊文与运输载具的机制练习,先确认补丁与平台设置。玩家技术记录描述:被安装伊文炸弹的单位进入运输载具后,不会按普通地面单位的方式在舱内到时爆炸;但炸弹并没有因此被清除。
《尤里的复仇》1.001更新说明专门修正过一个情况:带炸弹的步兵进入战斗要塞、等待计时结束再卸载,炸弹不再消失,而会在离开要塞时立即爆炸。这条补丁说明针对的是战斗要塞内的步兵,不应直接推断所有载具、模组和补丁都完全相同。
从一个单位开始测试
- 在单机练习局保存进度,准备伊文、一个可装载单位及匹配的运输工具。把测试点放在远离己方重要设施和主力的位置。
- 先检查空载时能否正常装入和卸出该单位,确认入口、容量和卸载地点可用。
- 让伊文给测试单位安装炸弹,确认标记出现在乘员上,再在地面倒计时结束前把它装入运输载具。
- 观察装载后状态,随后在隔离区域卸载,留意是否立即爆炸。不要在主基地或友军密集处做这个步骤。
- 记录游戏版本、乘员、载具及等待过程,再决定是否继续实验;第一次就同时装满多辆自爆卡车,会使结果和损失都难以分辨。
卡车装船和步兵上车不是同一种容量
来源的自爆卡车需要能够运载车辆的两栖运输工具。防空履带车不能直接当成卡车运输船;也不能把一个载具装满步兵的数量套到车辆上。实际装载条件以当前游戏界面为准。
此外,要区分“乘员带炸弹”和“运输载具本身被装炸弹”。两者不是同一操作,不能根据乘员在舱内未爆炸,就认定船体也安全。
为什么不能照搬“四倍威力”
多辆自爆卡车、伊文炸弹、运输工具被摧毁与卸载,涉及不同触发过程。来源没有提供足够的对照数据来证明固定四倍伤害;目标装甲、距离和版本也会影响结果。本文保留可核对的装载机制,不给出未经验证的伤害倍率。
适合的使用场景与常见错误
适合单机理解炸弹与乘员状态,不应把它当作安全撤除炸弹的方法。不要假定入舱就重置计时、出舱还有完整准备时间,或所有社区客户端都保留相同行为。需要真正处理炸弹时,应另行考虑工程师拆弹并检查是否成功;联机尝试前也要确认房规。
本文依据资料整理练习步骤,未宣称本站完成实机测试。
参考出处:红警家园《红色警戒2单机虐电脑秘籍》。
