适用范围:来源图片展示的《尤里的复仇》“埃及之旅”地图摆位。图片依次展示6号、4号和1号出生点;来源提到心灵终结,不同地图或模组的建筑、可建范围与规则可能不同,请以当前游戏为准。

6号位:确认初始方向

图中先展示6号位基地展开后的初始位置。开局先观察金字塔、矿区与可建造方向,避免电厂和兵营挡住后续延伸。

6号位:确认初始方向来源示意图
来源摆位示意图 1,保留原图。

6号位:电厂与兵营

来源图片提示先安排电厂、兵营的位置,并用侦察与步兵争取附近建筑。此处是图片作者的开局示例,实际出兵应结合敌人距离。

6号位:电厂与兵营来源示意图
来源摆位示意图 2,保留原图。

6号位:矿厂位置

图中以绿色格子标出矿厂计划位置。摆放时观察相邻矿区及矿车进出口,不要只看离基地的直线距离。

6号位:矿厂位置来源示意图
来源摆位示意图 3,保留原图。

6号位:高地防守和延伸

来源建议注意高地防御与空指部附近的摆放位置;先确认建筑能连接、地形允许建造,再保护高处入口和矿线。

6号位:高地防守和延伸来源示意图
来源摆位示意图 4,保留原图。

6号位:清出建造格

图中提示可能需要先采掉妨碍放置的矿石,再安排高地矿厂;来源也提及强制攻击矿石,但并不推荐。操作前注意采矿车安全与房间规则。

6号位:清出建造格来源示意图
来源摆位示意图 5,保留原图。

6号位:高地矿厂示例

矿石清理和建造范围满足后,图片展示了高地矿厂的位置。根据当前矿量调整采矿车,别忽略低地基地防御。

6号位:高地矿厂示例来源示意图
来源摆位示意图 6,保留原图。

4号位:初始位置

第二组从4号位展开开始,先对照地形和可建区域,再决定向矿区延伸的方向。

4号位:初始位置来源示意图
来源摆位示意图 7,保留原图。

4号位:关键建筑保护

图片强调电厂、兵营和战车工厂的位置,建议工厂避免过于靠近容易受到高地远程火力威胁的一侧,同时保留出车空间。

4号位:关键建筑保护来源示意图
来源摆位示意图 8,保留原图。

4号位:第二处矿区

来源用圈线标出另一片矿区,并展示延伸后的第二矿厂;是否先采外侧矿取决于安全和经济,不必照搬固定顺序。

4号位:第二处矿区来源示意图
来源摆位示意图 9,保留原图。

4号位:主矿区域

图中进一步展示主矿与基地建筑的相对位置。安排矿车路线时注意队友、敌军及地形,避免因遮挡导致采矿拥堵。

4号位:主矿区域来源示意图
来源摆位示意图 10,保留原图。

1号位:初始位置

第三组为1号位,先识别基地展开方向与附近地形,再准备电力、兵营和矿厂。

1号位:初始位置来源示意图
来源摆位示意图 11,保留原图。

1号位:基础建筑

对照图片观察基础建筑与矿区的距离,优先保证供电和采矿;把兵营及战车工厂放在便于出兵的位置。

1号位:基础建筑来源示意图
来源摆位示意图 12,保留原图。

1号位:向矿区延伸

来源图片提示要清理计划摆放位置上的矿石后,再尝试放置矿厂。建造范围、矿石分布和防守压力以实战为准。

1号位:向矿区延伸来源示意图
来源摆位示意图 13,保留原图。

实战注意

图中摆位是特定出生位置的示例,不保证适用于所有地图版本。练习时同时观察对手方向、队友矿区和供电,必要时改变布局。

参考出处:红警家园《尤里的复仇埃及之旅建筑摆放》。