红警2部队操作:三组编队、移动攻击与矿车护送
用三组编队练习主力、防空与机动队协作,分清普通移动、移动攻击和护送命令。适用范围:红警2及尤里的复仇常规陆战,默认组合键。自定义热键、平台平衡选项和 MOD 可能改变规则,请先核对本局设置。先按任务分组建议把主力放...
红警资料库
用三组编队练习主力、防空与机动队协作,分清普通移动、移动攻击和护送命令。适用范围:红警2及尤里的复仇常规陆战,默认组合键。自定义热键、平台平衡选项和 MOD 可能改变规则,请先核对本局设置。先按任务分组建议把主力放...
从矿厂位置和矿车路线入手,判断何时补经济、何时保兵力,避免把固定矿车数量套用到所有地图。适用范围:红警2与尤里的复仇的常规采矿对局,不含无矿或特殊经济地图。自定义热键、平台平衡选项和 MOD 可能改变规则,请先核对...
以犀牛坦克和防空履带车的职责为起点,练习侦察、试探、推进与撤退,避免整支部队盲目冲入基地。适用范围:红警2及尤里的复仇苏军常规陆战;不适用于特殊单位数值 MOD。自定义热键、平台平衡选项和 MOD 可能改变规则,请...
整理盟军协同进攻的入门思路:前排保持接敌空间、远程寻找安全输出位置、防空跟随保护,按威胁调整兵力。适用范围:尤里的复仇常规盟军对局;红警2原版的可用单位与平衡不同。自定义热键、平台平衡选项和 MOD 可能改变规则,...
给新手的基地防守清单:先发现威胁,再集中应对,兼顾矿区收入与主基地,不把全部资金花在固定防御上。适用范围:红警2及尤里的复仇常规遭遇战与联机。自定义热键、平台平衡选项和 MOD 可能改变规则,请先核对本局设置。防守...
先理解开局的目标开局要让供电、收入与生产同时运转。不要因为急着造高级单位而让矿车和基础生产停下来。下面是理解顺序的思路,不是所有地图都适用的固定套路。建立基本生产线通常从电厂开始,然后安排兵营、矿石精炼厂和战车工厂...
部队要解决什么问题进攻建筑、拦截装甲、保护矿区和防空需要不同的单位。出兵前先判断眼前威胁,不要只堆价格最高的单位。速度与射程速度不同的部队如果一起前进,可能拉开距离。远程单位要有前方视野与保护,移动时避免被单独追击...