红警3恐怖机器人:拆解突入与停滞射线如何分工
红警3里的恐怖机器人除了近身攻击,还可以用停滞射线限制车辆。先分清这次需要的是突入,还是为友军争取处理目标的机会,操作会更明确。适用版本:《红色警戒3》PC原版常规对局。起义时刻、MOD与平台改键需另行核对。以下练...
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红警3里的恐怖机器人除了近身攻击,还可以用停滞射线限制车辆。先分清这次需要的是突入,还是为友军争取处理目标的机会,操作会更明确。适用版本:《红色警戒3》PC原版常规对局。起义时刻、MOD与平台改键需另行核对。以下练...
战斗要塞的价值不仅在车身,还取决于里面装了什么。先把装载、出发和撤回练熟,再考虑复杂的乘员组合。适用版本:《红色警戒2:尤里的复仇》PC原版常规对局。社区MOD及特殊地图可能改动规则,请另行核对。以下操作流程为本站...
磁电坦克擅长改变敌方车辆的位置,但保护它、接应目标和观察侧翼,需要其他部队一起完成。适用版本:《红色警戒2:尤里的复仇》PC原版常规对局。社区MOD及特殊地图可能改动规则,请另行核对。以下操作流程为本站整理的练习建...
精神控制车一次夺取多名敌军看起来很赚,但控制得越来越多,可能反而把自己置于危险中。使用它时,应同时观察控制成果和车体状态。适用版本:《红色警戒2:尤里的复仇》PC原版常规对局。社区MOD及特殊地图可能改动规则,请另...
会编队之后,怎样减少来回拖屏、选错单位和走错路线?这篇攻略围绕几个容易忽略的快捷命令,把“记住按键”变成能够重复练习的操作。适用版本:《红色警戒2》PC原版默认键位。尤里的复仇、自定义热键及社区MOD请先对照本机设...
适用范围:《红色警戒2:尤里的复仇》PC原版常规对局;MOD及特殊地图需另外核对。本文提供操作练习,不承诺固定阵容必胜。重装大兵的防守价值取决于是否及时进入正确状态。把他们赶到前线后只顾着指挥坦克,往往会错过部署和...
适用范围:《红色警戒2:尤里的复仇》PC原版常规对局;MOD及特殊地图需另外核对。本文提供操作练习,不承诺固定阵容必胜。建筑已经造好,敌人经过却没有遭到攻击,问题可能不是位置,而是里面根本没有驻军。战斗碉堡与自带武...
武装直升机飞到目标附近以后,并不代表已经建立了安全的炮击阵地。它从飞行转为落地部署时,承担的任务和面临的威胁都会变化。本文把落点检查与撤离准备放在开火之前。适用范围:《红色警戒2:尤里的复仇》PC原版常规对局;不适...
遥控坦克可以抵抗心灵控制,但不能独立解决所有尤里部队。使用这种单位时,前线行动与后方供电必须一起考虑。适用范围:《红色警戒2:尤里的复仇》PC原版常规对局。红警2原版没有这套单位机制,MOD与特殊规则需另行核对。以...
适用范围:《红色警戒3》PC原版常规遭遇战;MOD、特殊地图与资料片需另外核对。以下流程为本站整理的练习建议,不是固定胜负公式。主基地已经升级,分基地的工厂却不能生产目标单位,先别急着重复造建筑。红警3三个阵营的科...