适用范围:《心灵终结》3.3 来源玩家的 No Bases 模式实验。这里的“星星”指对局界面的进度标记,不是让单个坦克或步兵升星;版本和计分规则可能不同。

适用范围:《心灵终结》3.3 来源玩家的主题插画
本站生成的主题插画,非游戏实机画面。
来源模式与进度示意
来源模式与进度示意,保留来源原图。

设置并确认获胜条件

作者尝试 No Bases、开启随机工具箱和快速游戏,以一对一对局练习。来源称己方关键单位会影响快速游戏的胜负判定;开局前先查看当前版本设置和规则。

来源开局部队示意
来源开局部队示意,保留来源原图。

先保护部队再争取工具箱

来源建议保护关键单位,观察敌军到达方向,并在安全时收集工具箱。不要只追求结束时间而损失主力;工具箱效果与敌人行动有随机性。

来源对战过程画面
来源对战过程画面,保留来源原图。
来源胜利画面
来源胜利画面,保留来源原图。

对局分数和组队条件

作者观察到有些胜局未出现星标,推测分数、损失和组队设置可能影响记录,但没有验证精确阈值。原文先说不结盟,后又补充部分组队可得星;因此不要把任一说法当成所有情况的硬性规则。

来源多方对战画面
来源多方对战画面,保留来源原图。

复盘

完成后检查游戏内统计和进度界面,记录版本、队伍、胜负与结果。作者对读档后进度的观察也未作系统验证,重要对局可先保留结果记录。

参考出处:红警家园《心灵终结3.3怎么加星?红色警戒2心灵终结加星秘籍》。