适用范围:《尤里的复仇》玩家自行修改 INI 规则后的单机实验。此操作会改变游戏规则,并非原版飞碟的默认能力;不同加载方式和补丁可能无法得到相同结果。

适用范围:《尤里的复仇》玩家自行修改 I主题插画
本站生成的主题插画,非游戏实机画面。

先保留原有配置

仅在可恢复的测试副本中操作,保留配置备份,记录原设置。不要在联网对战中使用与对手不一致的规则文件;先核对游戏和平台的模组加载方式。

来源给出的规则示例

来源在飞碟对应的 [DISK] 条目下加入以下三行,分别用于显示乘员、设置乘员数量和开放乘员射击的实验。它是原作者的修改示例,并不保证单独添加后每个版本均生效。

PipScale=Passengers
Passengers=10
OpenTopped=yes

制造并准备乘员

作者在修改后的对局中建造飞碟并准备多个步兵,下面图片是来源过程图。先用少量单位检查是否能登载,观察载具和乘员状态;特殊单位可能不适配。

来源飞碟准备画面
来源飞碟准备画面,保留来源原图。
来源乘员准备画面
来源乘员准备画面,保留来源原图。

测试登载与交战

来源依次展示乘员进入、施加防护后出击及攻击效果。不同乘员的武器、目标选择和铁幕交互可能因版本或其他规则发生变化,先在安全测试局逐项观察。

来源登载与交战画面 1
来源登载与交战画面 1,保留来源原图。
来源登载与交战画面 2
来源登载与交战画面 2,保留来源原图。
来源登载与交战画面 3
来源登载与交战画面 3,保留来源原图。
来源登载与交战画面 4
来源登载与交战画面 4,保留来源原图。

恢复与问题排查

若无法启动或行为异常,退出测试环境并恢复备份;记录修改版本和其他规则,避免将实验结果误认为原版规则。

参考出处:红警家园《尤里的复仇ini修改之飞碟驻兵秘籍》。