适用范围:《红色警戒2》及《尤里的复仇》常规规则。增加同类生产建筑通常能加快对应单位的生产,但具体倍率和上限会受版本、规则修改与游戏条件影响。

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来源攻略配图,保留来源原图。

第二座重工带来什么

来源讨论多座战车工厂对坦克生产时间的影响。它并不意味着每座工厂分别打开一条独立生产队列;先观察同一单位的生产进度,再与单重工时比较。

产能和收入要一起看

生产更快也意味着资金消耗可能更快。增加重工前先检查矿车、矿场和电力;如果生产经常因资金不足而中断,优先处理经济和矿线安全。

用练习局做对比

同地图、相同阵营与游戏速度下,记录一座和两座工厂生产相同车辆的时间及余额。第三座及更多工厂也可以按同样方法观察;不同平台补丁或模组可能修改加速规则。

不要照搬固定上限

来源提供了一组具体比例和七座工厂的说法,但不同规则的数值与实际取整可能不同。本文只保留可复核的生产与经济关系,不把该组数字当作所有版本通用结论。

参考出处:红警家园《红色警戒两个车厂有什么用?》。