红警2心灵信标有什么用:战役触发与普通建筑的区别
在战役里见到心灵信标,不代表普通对局建起同样的建筑就能控制全图。原问答指出,剧情里的控制效果与任务地图触发有关;理解这一点,能避免把任务目标误当成通用超级武器。
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在战役里见到心灵信标,不代表普通对局建起同样的建筑就能控制全图。原问答指出,剧情里的控制效果与任务地图触发有关;理解这一点,能避免把任务目标误当成通用超级武器。
复制中心最直接的作用,是在兵营训练步兵时额外复制一名同类单位。不过,红警2原版与《尤里的复仇》的阵营归属、回收设施并不完全相同。先确认版本,才能判断自己为什么找不到它。
刚接触红警3,选中了部队却不知道怎样让它走到指定位置,可以先练好“选中—下令—观察”三个动作。默认鼠标操作中,选择与移动使用不同的鼠标键。
有些地图上的大型地标不只是驻军掩体。克里姆林宫、五角大楼和芝加哥席尔斯大厦在原始规则中带有特殊设置,但效果取决于地图实际放置的建筑和本局规则。下面整理可核对的用途,不把所有外形相似的平民建筑都当作同一种设施。
《隐风之龙》的“中国基地守卫者”属于模组特殊单位,不能套用原版尤里的复仇科技树。旧攻略只列基础建筑和渗透条件,容易让玩家漏掉版本新增的前置。这里按能核对到的V2.1完善更新说明整理检查顺序。
“超时空基洛夫”指旧版玩家利用出厂时机,让飞艇暂时留在地面,再用超时空传送仪搬运。它是特殊状态下的漏洞操作,不是飞行中的基洛夫本来就能接受传送。
战斗要塞的搭配首先取决于版本和乘员。原作者把MO2与MO3分开讨论,并说明主要用于单机对电脑、乘员按精英等级准备。下面把这些旧版经验整理成练习方案,不把它们称为跨版本的“最强组合”。
把带有疯狂伊文炸弹的单位装进运输载具,不等于拆除了炸弹。来源提到“自爆卡车装船”的玩法,更值得先弄清楚的,是炸弹在装载与卸载时如何处理。
法国巨炮击中目标时,附近的友方建筑也可能受到溅射。把部队冲进对方基地诱发误伤,是来源提到的一种技巧,但必须满足落点、距离和目标选择条件,不能当作稳定的拆基地捷径。
《尤里的复仇》苏军首关开场就能使用海军。玩家曾尝试让海蝎接近岛屿牵制防御,再由无畏级战舰远距离攻击恶魔岛。这个玩法适合观察舰队协同,但不是绕过时光机流程的通关捷径。