游戏攻略

红警资料库

红警2单机卡位实验:车辆与战车工厂出口

适用范围:《红色警戒2》车辆与建筑占位的玩家实验。来源指出矿场、战车工厂等建筑前部分位置可能与车辆移动发生交互;此类操作可能受平台房规限制,建议仅在允许的单机练习中验证。

尤里的复仇尤里对电脑:飞碟断电与英雄掩护

适用范围:《红色警戒2:尤里的复仇》尤里阵营单机遭遇战。来源提出用尤里X、心灵控制车和镭射幽浮组合对付电脑;这是进攻思路,不保证适用于每张地图或一对七局面。

尤里复仇磁电坦克实验:车辆落点与步兵避险

适用范围:《红色警戒2:尤里的复仇》磁电坦克。来源玩家提出抬起车辆并让其落向步兵的尝试;本文未在游戏中实测,落点和结果可能随版本与单位类型变化。

红警2间谍潜入空指部:视野干扰与行动时机

适用版本:《红色警戒2》及《尤里的复仇》原版规则。盟军间谍潜入敌方提供雷达的建筑,可以干扰对手掌握地图信息;不同地图、规则和版本的实际表现应以对局为准。

尤里复仇1.000:尤里X控制建造场收起实验

适用版本:《尤里的复仇》1.000,且对局规则允许建造场收起。此玩法来自旧版本经验,适合在单机存档中观察;1.001的修正规则不允许被精神控制的建造场收起。

红警2英国狙击手对伊拉克辐射工兵:距离与撤退

适用版本:《红色警戒2》及《尤里的复仇》常见原版规则。英国狙击手与伊拉克辐射工兵交锋时,先确认对方是否展开,再决定射击或撤退,不能把单次交锋写成必胜公式。

尤里零点行动MOD:混合编队与推进练习

适用版本:《尤里的复仇》玩家自制MOD“尤里零点行动”。不同发行版本的兵种和数值可能变化,开始前请以当前版本的单位说明和实际表现为准。