尤里的复仇中立单位实验:心灵控制与回收厂
适用范围:《尤里的复仇》玩家记录的一项单机特殊现象。来源未注明补丁版本,不同规则可能改变结果;正式联机前应确认房间是否允许此类操作。
红警资料库
适用范围:《尤里的复仇》玩家记录的一项单机特殊现象。来源未注明补丁版本,不同规则可能改变结果;正式联机前应确认房间是否允许此类操作。
适用范围:来源作者所讨论的《心灵终结》MO3时期玩家经验。具体小版本、阵营与平衡补丁未注明;单位能力和建造条件以当前游戏实际显示为准。
适用范围:《红色警戒3:起义时刻》的单机视角实验。来源是2009年的玩家记录,使用运行时内存搜索工具调整镜头,地址与数值不保证适用于其他发行版或更新;以下保留原帖示例,建议先保存进度并仅在允许的单机环境尝试。
适用范围:《红色警戒2》与《尤里的复仇》的联机对局。观察者入口、命名和可见信息取决于游戏版本、平台和房主设置,请以当前房间界面为准。
适用范围:《红色警戒2》与《尤里的复仇》的多功能步兵车组合。不同阵营的乘员未必能在同一局直接生产;任务、MOD和平台补丁也可能改变车载武器。
适用范围:《红色警戒2》对战中面对多路骚扰的玩家经验。对手兵种、地图距离和己方防御不同,以下是练习判断的方法,不保证固定反制结果。
适用范围:《红色警戒2》及相关版本的显示和操作设置。来源讨论的是个人设备经验;屏幕、系统、游戏启动器和分辨率支持情况各不相同。
适用范围:《红色警戒2》南太平洋地图,美国阵营的玩家开局思路。来源讨论的是特定地图配置,机场、油井位置及占领规则请以当前地图为准。
适用范围:《尤里的复仇》中同时拥有可用心灵步兵和兼容运输工具的特殊对局。不同阵营需要通过实际对局条件获得相应单位;任务、MOD和房规可能改变装载或控制规则。
适用范围:《红色警戒2》常规对战。来源作者讨论基洛夫与光棱坦克的投入时机,以下为对其取舍思路的整理,具体科技条件以所玩版本为准。