红警2前哨侦察:路口观察与空格回看警报
适用范围:《红色警戒2》常规对战,默认快捷键以游戏内设置为准。来源将路口观察与系统事件提示结合起来使用。
红警资料库
适用范围:《红色警戒2》常规对战,默认快捷键以游戏内设置为准。来源将路口观察与系统事件提示结合起来使用。
适用范围:《尤里的复仇》盟军战斗要塞与苏军犀牛坦克的对抗。来源以满载重装大兵的要塞和多辆犀牛做理想化比较;实战结果受版本、人数、距离与操作影响。
适用范围:《红色警戒2》及《尤里的复仇》可获得经验的单位。不同兵种、版本和模组的晋级能力不同;来源逐项列举的属性不应当作所有版本的统一规则。
适用范围:《心灵终结》2.0系列旧版盟军战役的玩家经验。来源没有明确子版本,且关卡序号有前后不一致;以下按任务名称整理,2.0c、其他分支及3.x的目标与流程可能不同。
适用范围:《红色警戒2》玩家关于海豚声纳与桥梁的观察。单位、地图和版本可能改变判定,来源未提供完整测试环境,建议先用单机存档练习。
适用范围:《共和国之辉》中国阵营海图对局。模组版本、地形、双方经济和房间规则会影响单位与防空选择。
适用范围:《心灵终结》3.0玩家的基地布景和截图展示。来源偏重画面构图,示例可能使用地图编辑或自定义设置;展示布局不代表实战防御方案。
适用范围:《尤里的复仇》特殊单机或自定义对局。来源提出先夺取不同阵营的基地,再同时取得谭雅和鲍里斯;前提条件、地图和规则不满足时无法照搬。
适用范围:《共和国之辉》玩家模组中中国矿车可在水面移动的特殊设置。来源展示被乌贼缠住的矿车回到陆地后的现象;不同版本与地图可能无法复现。
适用范围:《红色警戒2》玩家的日常练习。来源把学习分成多个阶段;进度取决于个人时间与对手水平,不保证固定时间达到某个等级。